PTQ行けばよかったな、と他人のレポを見て思う。
マジックしてええええええええええ

ぷりーずぎぶみーまねー

コメント

nophoto
ゼレペルデェン
2007年8月25日21:26

明日県内の大会に8/14の日記のデッキをコピーして持って行こうと思っているのですが、
サイドを組みたいので、このデッキの他のデッキとの相性が知りたいです。厚かましいながら教えられる範囲で教えて貰えないでしょうか。

O村
O村
2007年8月25日22:47

いえいえ、かなり微妙なデッキなぞをコピーしてもらって嬉しいぐらいですよw

カジュアルやフリー対戦で主に使っているのでちゃんとしたデータ取りなんかをやってないので詳しいことは書けませんので俺の雑感でよければ

対メガハン:有利?
ガッシュ君でハンドを増やしたり、壁キャストが結構効いたりする。
序盤粘れば後半は楽です。

対ブリンク:有利
1マナで動ける除去やカウンターが入ってるのでやりやすいです。
お帰りランドに注意しながらアサルトでコントロールする感じです。

対青黒コントロール:五分
プレイングによるところが大きいと思います。テフェリーには注意しないといけないのですが《雪崩し/Skred》で倒せるといって迂闊に通した後カウンター合戦で負けたりだとかしばしば
ギリギリまでカウンターを溜め込みアサルトを通せるかどうかでゲームが決まります。

対赤単:五分〜不利?
とにかくライフを守ってガルガドンさえカウンターすればギリギリライフはトップ火力までは残ると思います。
あとはトップ火力をカウンターで凌いでコンボへ繋げるかどうか、ですね。

対グルール:不利
トロールが止まらない。
メガハンのタイトなマナと違ってマナクリーチャーから出されるトロールはこのデッキではずっと止まりません(それを考慮して最初期は《夢で忍び寄るもの/Dream Stalker》が投入されてました。)
グルールが多そうであればサイド、メインともに考える必要があるでしょう。

対ピクルス:有利
テフェリーさえカウンターすれば他の生物は簡単に焼けるのでやりやすいです。
うっかり相手に2ドローの友情コンボを成立させないように注意しましょう。

対ラクドス、太陽拳:データ不足
大分にこのデッキタイプが少ないのであまりまともに対戦できていません。
恐らく、ですがラクドスには不利でしょう。太陽拳は五分だと思いますが《永劫の年代史家/Aeon Chronicler》に対処が出来ないのでもしかすると辛いかもしれません。

サイドボードですが
基本の《ボトルのノーム/Bottle Gnomes》《紅蓮地獄/Pyroclasm》あたりや《ザルファーの魔道士、テフェリー》などですかね。

《永劫の年代史家/Aeon Chronicler》があまりにも辛そうであれば《裂け目掃き/Riftsweeper》はアリかもしれません。

ビートダウンが多そうであれば《夢で忍び寄るもの/Dream Stalker》はオススメです(ハンマーさえ無ければ基本的に全部止まる。対タルモゴイフはエンチャントとアーティファクトを落とさないように注意。結構大事です。)
ガッシュくんオープン→ストーカーでガッシュ戻し→ガッシュキャストしてオープンでかなりの数のランドが稼げるのでコンボフィニッシュの助けにもなります。

あ、あとメインのキャンセルは是非4枚にw
《呪文の噴出/Spell Burst》は対ピクルスにサイド程度で良いです。いれなくてもいいけど使いづらすぎた。

nophoto
ゼレペルデェン
2007年8月26日1:46

こんなにも長文の解説ありがとうございます!たった今サイドが完成しました!
今から寝て今日は頑張って来ます!

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