・ライフを得られない
《燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows(FUT)》は《恒久の拷問/Everlasting Torment》の影響下では色マナでねーってこと?

こりゃ大変だ。
あと特性定義能力はゲーム外でも機能するらしいよ。

「やったー、これで《分かち合う運命/Shared Fate》を場に出して《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir》がいればクリーチャーを瞬速でプレイできるね!」って思ったけど瞬速は特性定義能力でもなんでもなかったよ。

っていうかこれプレイ出来そうなんだけどどうなんですかね、テフェリーさん

コメント

nophoto
okay
2008年5月12日0:03

上)色マナ出ます。
木立ちの能力でライフを得るのはコストではないのでプレイが可能です。不可能な部分を無視してそれ以外を実行します。
マナは出てライフを得ないということになりますね。
激励のようなコストでライフを得る場合は無理ですが。
[シャドウムーア よくある質問集]
《恒久の拷問/Everlasting Torment》
通常プレイヤーがライフを得る呪文や能力はそのまま解決はされるが、ライフを獲得する部分だけが単純に機能しなくなる。
ライフの獲得を含むコスト(《激励/Invigorate》の代替コスト等)は支払えない。
http://mjmj.info/data/faq_shm_j.html
下)「ゲーム外領域」と「ゲームの外部」は違います。
元々特性定義能力はゲーム外領域を含めたあらゆる領域で機能していましたが、今回の変更で領域ではないゲームの外部(サイドボードなど)でも機能するようになりました。
で、テフェリーの「あなたがオーナーである、場に出ていないクリーチャー・カード」はゲーム外領域にあるカードも含みます。

O村
O村
2008年5月12日9:19

>>okayさん
補足ありがとうございます。
テキストも確認せずに単にパッと思いついたものを書き連ねたものに丁寧に答えていただき、恐縮です。

まぁテフェリーの能力が機能するのはわかっていたんですが↑記事に書いてあるように《分かち合う運命/Shared Fate》で取り除かれたカードは基本的には自分がオーナーではないカードなんですよね。残念。

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