EVEトップ10
2008年7月19日番外 《耕すツリーフォーク/Tilling Treefolk》
《地図作り/Cartographer》涙目。まぁウィットネスの時点で超涙目だったけど。
なんだかアドバンテージが取れてそうなことを書いてるんだけどこのカラーの回顧が弱いので期待でこの位置に。個人的には大好き。
《突撃の地鳴り/Seismic Assault》4点分なんだぜ・・・?
10位 《不本意な徴募/Unwilling Recruit》
赤単で使えば《脅しつけ/Threaten》の上位互換。
相手が展開してないときでもギリギリ腐らないしいいんでない?
主にX=0で打ってそうなんですけど
9位 《羽軸トゲ/Quillspike》
巷で噂の超コンボカード。でも使われるかどうかわかんねーからこの位置で。
てか無限コンボ使わなくても420.5nデッキにぶち込むとキッチンと赤帽の嫌らしさが500倍に跳ね上がるからギリギリ素で使えるんじゃない?使えないか。
8位 《カラスの罪/Raven’s Crime》
メガハンデスの復権なるか!?
はたまた永久モポックスなるデッキは登場するのか!?
運命は回顧の強さと《萎れ葉のしもべ/Wilt-Leaf Liege》が握っている・・・!!
カラス先生の次回作にご期待ください。
7位 《忠義の天主/Dominus of Fealty》
フレーバーテキストを読み替えると「お前のものは俺のもの」って書いてあるジャイアン。
除去耐性的にはアバターシリーズ屈指の弱さですけど能力的には一番強いっしょ!
氷雪コンなんかで《ザルファーの魔道士、テフェリー》から呼べば制圧力はガイル以上さ!
6位 《枝細工下げの古老/Wickerbough Elder》
ナイスサイドボード、ナイスディッチャ。
環境によってはメイン投入も全然問題ない。
だって《踏み吠えインドリク/Indrik Stomphowler》がちょっと出しやすくなったようなもんでしょ!
クリーチャータイプもこっそりいい感じ。
5位 《イラクサの歩哨/Nettle Sentinel》
1マナ2/2.それは甘美な響き。
ってそろそろエルフ自重した方がいいと思うんですけど。
黒緑エルフって言ったって1ターン目に置いたらほぼ毎ターン緑のカードプレイするから十分に動くっしょ!
でも1Tこいつ2T《レンの地の克服者/Wren’s Run Vanquisher》3Tロードって展開したいのにしちゃうと後の緑のカードがなくなっちゃうなんてときにちょっと嫌な顔でこっちを見てくる。
4位 《損ない/Unmake》
若干デッキが出来るかどうかに左右されるけど間違いなくカードパワーは高い。
白黒コンがメタに食い込むようなら・・・
でも正直《外身の交換/Crib Swap》のほうが強い気がするのはなんでだろう
3位 《運命の大立者/Figure of Destiny》
《飛びかかるジャガー/Pouncing Jaguar》?それとも《ダークウッドの猪/Durkwood Boars》?
赤単スライやキスキンデッキの新しい勇丸として補充されるであろうカード。
もう語らずも、ってところでしょう。エクテンでもいけそう。
2位 《炎の突き/Flame Jab》
《溶岩の投げ矢/Lava Dart》とか《炎の稲妻/Firebolt》を思い出させる一枚。
序盤のバッパラや《運命の大立者/Figure of Destiny》を焼きつつ土地引きすぎ症候群をバッチリサポート。
タフネス1のシステムなんざ屑ですよ屑。
1位 《静月の騎兵/Stillmoon Cavalier》
新しい《変異種/Morphling》の亜種。
1マナで警戒もつけば完璧超人になれたのに・・・
果たして《風を裂くもの/Windreaver》より使われるのかっ!?
そんなことよりもゾンビなので私的評価点10点プラスで1位。
みんな使わなくても俺は使う。
という訳で1位以外は無難なカードあたりから選んでみました。
あ、土地とかガン無視で。絶対使われるしね。
《静月の騎兵/Stillmoon Cavalier》はどうなんでしょーね。赤単さえ踏まなければ結構強い気もするけど。
大分では白黒スキーな人が多いので人気が高そうだ(´・ω・`)
《地図作り/Cartographer》涙目。まぁウィットネスの時点で超涙目だったけど。
なんだかアドバンテージが取れてそうなことを書いてるんだけどこのカラーの回顧が弱いので期待でこの位置に。個人的には大好き。
《突撃の地鳴り/Seismic Assault》4点分なんだぜ・・・?
10位 《不本意な徴募/Unwilling Recruit》
赤単で使えば《脅しつけ/Threaten》の上位互換。
相手が展開してないときでもギリギリ腐らないしいいんでない?
主にX=0で打ってそうなんですけど
9位 《羽軸トゲ/Quillspike》
巷で噂の超コンボカード。でも使われるかどうかわかんねーからこの位置で。
てか無限コンボ使わなくても420.5nデッキにぶち込むとキッチンと赤帽の嫌らしさが500倍に跳ね上がるからギリギリ素で使えるんじゃない?使えないか。
8位 《カラスの罪/Raven’s Crime》
メガハンデスの復権なるか!?
はたまた永久モポックスなるデッキは登場するのか!?
運命は回顧の強さと《萎れ葉のしもべ/Wilt-Leaf Liege》が握っている・・・!!
カラス先生の次回作にご期待ください。
7位 《忠義の天主/Dominus of Fealty》
フレーバーテキストを読み替えると「お前のものは俺のもの」って書いてあるジャイアン。
除去耐性的にはアバターシリーズ屈指の弱さですけど能力的には一番強いっしょ!
氷雪コンなんかで《ザルファーの魔道士、テフェリー》から呼べば制圧力はガイル以上さ!
6位 《枝細工下げの古老/Wickerbough Elder》
ナイスサイドボード、ナイスディッチャ。
環境によってはメイン投入も全然問題ない。
だって《踏み吠えインドリク/Indrik Stomphowler》がちょっと出しやすくなったようなもんでしょ!
クリーチャータイプもこっそりいい感じ。
5位 《イラクサの歩哨/Nettle Sentinel》
1マナ2/2.それは甘美な響き。
ってそろそろエルフ自重した方がいいと思うんですけど。
黒緑エルフって言ったって1ターン目に置いたらほぼ毎ターン緑のカードプレイするから十分に動くっしょ!
でも1Tこいつ2T《レンの地の克服者/Wren’s Run Vanquisher》3Tロードって展開したいのにしちゃうと後の緑のカードがなくなっちゃうなんてときにちょっと嫌な顔でこっちを見てくる。
4位 《損ない/Unmake》
若干デッキが出来るかどうかに左右されるけど間違いなくカードパワーは高い。
白黒コンがメタに食い込むようなら・・・
でも正直《外身の交換/Crib Swap》のほうが強い気がするのはなんでだろう
3位 《運命の大立者/Figure of Destiny》
《飛びかかるジャガー/Pouncing Jaguar》?それとも《ダークウッドの猪/Durkwood Boars》?
赤単スライやキスキンデッキの新しい勇丸として補充されるであろうカード。
もう語らずも、ってところでしょう。エクテンでもいけそう。
2位 《炎の突き/Flame Jab》
《溶岩の投げ矢/Lava Dart》とか《炎の稲妻/Firebolt》を思い出させる一枚。
序盤のバッパラや《運命の大立者/Figure of Destiny》を焼きつつ土地引きすぎ症候群をバッチリサポート。
タフネス1のシステムなんざ屑ですよ屑。
1位 《静月の騎兵/Stillmoon Cavalier》
新しい《変異種/Morphling》の亜種。
1マナで警戒もつけば完璧超人になれたのに・・・
果たして《風を裂くもの/Windreaver》より使われるのかっ!?
そんなことよりもゾンビなので私的評価点10点プラスで1位。
みんな使わなくても俺は使う。
という訳で1位以外は無難なカードあたりから選んでみました。
あ、土地とかガン無視で。絶対使われるしね。
《静月の騎兵/Stillmoon Cavalier》はどうなんでしょーね。赤単さえ踏まなければ結構強い気もするけど。
大分では白黒スキーな人が多いので人気が高そうだ(´・ω・`)
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